La nueva inquilina

29 01 2009

Y digo inquilina porque sé que tarde o temprano –al igual que sus hermanas- abandonará está casa, de cualquier forma le doy la bienvenida y prometo cuidarla como a las anteriores, festejé su llegada comprando unos 2000 MP con los que descargué cinco canciones para Rock Band, aquí el compendio:

Descargué a este personaje para Soul Calibur IV, adquirí el más reciente pack de mapas para este juego y justo ahora estoy descargando el demo de este otro juego.

Solo me quedan cuatro días más de vacaciones y eso sin duda ha hecho que el recibimiento de esta consola haya sido en grande, me hubiera gustado que llegara con un tiempo más anticipado pero ni modo, los últimos cuatro días preparé el asiento para prácticamente vivir en él ya que trataré de recuperar el tiempo perdido que dejo su antecesora.





“Especial”

21 01 2009

Hasta hace una par de generaciones atrás, las palabras “edición especial” entre videojugadores eran razón suficiente para dejar boquiabierto a más de uno, en aquel entonces el contenido adicional era apenas mínimo –diferenciado a veces solo por el color de la caja, o por una pieza extra que las ediciones normales no poseían- pero era equivalente al número de copias que existían, en ese entonces la diferencia entre “edición especial” y “edición limitada” era mínima o nula ya que por aquellos años una edición especial era genuinamente única.

De un tiempo para aca las cosas han cambiado de manera drástica en cuanto a la utilización, relevancia y expectación del término antes mencionado. Allá por los años en que el Xbox ya había sido colocado en la mente de los videojugadores como una consola que competiría por el resto de las generaciones venideras, salió el tan esperado titulo que se convertiría en un hito no solo dentro de los títulos para la consola sino en general para toda la industria; pueden considerarlo así o no, lo cierto es que Halo 2 causo una gran conmoción entre toda la comunidad videojugadora. De manera breve diré que lo que hizo grande al título fue el haber demostrado que el juego en línea en una consola casera era una realidad, pues hasta antes de sus salida, Xbox Live no era tomado tan en serio ya que no poseía un juego insignia que justificara el pago de los $50 dólares anuales. En fin, lo que quiero decir es que la salida de Halo 2 fue un suceso importante, y fue el primer título que dio paso a la prostitución del término “edición especial”; en aquel entonces las ediciones que venían con extras, ya sea que fueran DVD’s con contenido adicional, figuras, libros de arte, o soundtrack incluido, eran de verdad raras, no cualquier titulo podía darse el lujo de sacar una versión que por unos cuantos dólares extra ofreciera material especial.

Lo recuerdo muy bien porque con Halo 2 fue la primera vez que caí en el engaño de las ediciones especiales. La susodicha edición venia en una elegante caja metálica que contenía un DVD con una cantidad considerable de material que complacerían al fanático, escenas suprimidas, realización del juego, inicios de la compañía desarrolladora y un montón de cosas que no recuerdo, lo cierto es que el DVD estaba muy bien hecho y lleno de material interesante, además de eso contenía un libro que se llamaba “voces del espació” o algo así, un interesante folleto con conversaciones que servían para especular sobre la tercera parte y también para expandir el universo del juego, lo último a destacar de aquella edición era su manual, que a diferencia del manual de las ediciones normales, este venia en diferente color y parecía estar escrito por el Convenant y no por la UNSC. Casi todo poseedor de una consola Xbox anhelaba poseer esta pieza de material único. Creo que fue la primera vez que hubo una razón para dividir lo “especial” de lo “limitado”.

No se podría culpar a Microsoft por hacer esto, de hecho era algo esperado, recuerdo que el hype del juego era enorme, superado solo por la secuela, pero en aquellos años, la campaña publicitaria que acompaño al título fue la más grande que jamás se vio nunca en aquella generación de consolas; vamos, hasta un spot para televisión abierta en México fue transmitido, sin dejar de mencionar que fue el primer videojuego para consolas doblado en español latino. Las tiendas también aprovecharon el hype y anunciaron que se traerían muy pocas ediciones especiales para su distribución, en el caso de México, la única forma de obtener una era a través de una preventa realizada en días específicos por la cadena Block Buster, de esta forma miles de videojugadores fuimos engañados y los grandes de la industria se aprovecharían del fanatismo de las personas por muchos años más. Poco tiempo después del lanzamiento, más o menos una semana, en los aparadores de las tiendas y del mercado informal se podían apreciar cientos y cientos de copias de la edición de colección de Halo 2, causando así la decepción de millones de jugadores, pues al parecer la edición especial no tenía nada de especial cuando todo mundo podía tener una fácilmente.

En la actualidad eso es el pan de cada día en la industria, pero esteran de acuerdo en que el asunto se ha tornado molesto, hay demasiados juegos que poseen ya una edición especial, muchos de ellos ni siquiera son buenos, o en muchas ocasiones son juegos que realizan su debut y para ganar unos cuantos dólares de más, las compañías editoras lanzan una edición con contenido adicional. El lanzamiento de una edición especial podría justificarse en ocasiones con sagas que han poseído títulos triple A, o en aquellas que son de referencia historia, tal es el caso de Metal Gear Solid, Devil May Cry, Halo, Resident Evil, solo por mencionar algunos. Aunque si de mencionar casos muy descarados se trata pues ahí tienen el del juego Two Worlds, un titilo del que nada se esperaba y del que nada se obtuvo, pero que final de cuentas hay una edición especial. No obstante, aun cuando de buenos juegos se habla, hay un factor que ha hartado al consumidor, me refiero al contenido, aquello que hace especial a una edición a veces deja mucho que desear, solo por mencionar algunos casos se encuentran los recientes juegos que vienen acompañados por un DVD, lamento decirlo pero desde la salida de Halo 2, no he visto un DVD con contenido adicional más sustanciosos que este, solo como ejemplo pondré a Gears of War 2; el DVD es bastante raquítico en cuanto a contenido extra, y sería una reverenda basura de no ser porque los gamerpics de regalo son lo único que logra salvarlo, los videos que incluyen son videos que bien se pueden obtener gratis en el bazar y que ya más de un vio por internet, los comentarios sobre los diseños de arte son un material que se agradecen pero no se habla de todas las mejoras como game-play, multijugador , programación etc.

Aun con todo esto, tal parece que muchos jugadores no aprendemos la lección, por ejemplo yo, hace una semana fui a apartar mi edición especial de Street Fighter IV; la recesión económica mundial está a todo lo que da y ese es otro factor que hace que los videojugadores prendamos las antorchas cuando una edición especial simple y sencillamente no llena nuestras expectativas, el chiste me acaba de salir en cerca de $1300 pesos, todo para enterarme de que hay otro juego de Capcom con una edición especial muy cerca de esas fechas, me refiero a Resident Evil 5, con un costo de $1500. La preventa en Game Planet fue lanzada hace un par de semanas para el juego antes mencionado, sinceramente esperaba que realizaran el apartado hasta entrado el mes de febrero, pero resulta que a tan poco tiempo de haber hecho el anuncio, al día de hoy ya no hay edición especial para ninguno de los lanzamientos de Capcom en esta primavera, todas están agotadas y eso en tan solo un par de semanas.

¿Qué hace que las palabras edición especial causen un efecto de irracionalidad en nosotros los jugadores? ¿Será que nuestra presunción y ego solo pueden ser satisfechos con lo más novedoso aun cuando la paga sea enorme y el resultado nos sea el esperado? Creo que es la posibilidad de regocijarse ante los demás con aquella pieza de material especial y gritarle al mundo que pagaste mucho dinero y que posees lo suficiente para hacerlo, es más presuntuosidad que fanatismo; cualquiera que sea la razón, a pesar de lo chafa que han resultado muchas ediciones especiales, de que muchas de ellas tengan un contenido adicional mediocre y de que sean extremadamente caras, lo único que sé es que me quede sin edición especial de Resident Evil 5, no importa que sea una de las ediciones más caras que hayan salido, tal parece que cualquier argumento es insuficiente para hacer entrar en razón a la masa, no importa cuántos pucheros hagan aquellos que consideren innecesarias aquellas pieza de un lujo mayor, al día de hoy se siguen vendiendo y las compañías se siguen regocijando.





RRoD La historia de siempre

18 01 2009

Photobucket

Es curioso, estaba muy decidido a por fin terminar varios juegos que había dejado inconclusos o aquellos que ni siquiera había empezado, mis vacaciones han sido largas y me alegraba saber que aun me quedaban otras dos semanas de flojera pero saben, ese equilibrio del que alguna vez les platique sigue haciendo todo lo posible por balancear las cosas, al menos quiero pensar que este incidente se debe a que hice algo o me dieron algo que era demasiado bueno, como pago esta aquí por fin el aro de la muerte.

Hace un tiempo tuve que mandar mi consola al SAT pero no fue por el problema de las tres luces rojas, mi primera y fiel consola murió de un problema muy particular, pero bueno, recibí una nueva y tenía la esperanza de que esta llegara al menos al año (que es el periodo promedio de vida para un 360… es triste pero es cierto), sorprendentemente llego y lo hizo sin dificultades, jamás dio ninguna señal que hiciera denotar la tragedia que hoy se presenta. En noviembre del año pasado cumplí un año con la nueva consola y se veía en tan perfecto estado que nunca me preocupo que llegara a ocurrir un percance como este.

Ya hice lo de rutina, marque al servicio de atención al cliente de Microsoft, reporte mi problema y de sorpresa descubrí que mi garantía aun cubre el problema del aro en llamas, así que por este medio les aviso a mis contactos que estaré fuera un par de semanas; de nuevo estaré pegado a la ventana checando a los de UPS para que den con mi domicilio, la ultima vez por poco entregan mi consola en otra casa y no quiero que eso ocurra otra vez. Me molesta mucho porque estoy de vacaciones y ya había retomado varios juegos y estaba dispuesto sacar muchos logros que tenía pendiente, ni modo, tendré que pasar mis últimas dos semanas de descanso con la boca torcida y haciendo pucheros.





Tentado a volver

9 01 2009

Lo medité mientras los minutos pasaban en el lobby de espera del matchmaking de Gears of War 2. El juego es una exquisita obra maestra en cuanto a campaña, gráficos, game-play, situaciones y hasta en historia. Entonces ¿por qué siendo un juego con tan increíbles aspectos a su favor, posee uno de los multiplayers más odiosos, horribles y asqueroso que existen?

Ya no puedo más, tenía que gritarlo: ¡odio el multijugador de GoW2! No puedo creer que siendo el GoW original una obra maestra y su multijugador una de las pieza clave para que se convirtiera en mi juego favorito, la secuela tenga uno de los peores sistemas de enfrentamiento en línea que jamás haya visto. Ya había hecho mención sobre eso en este post pero creo que no fue suficiente.

Estoy muy tentado a regresar al viejo GoW original, su multijugador era al menos mil veces mejor que la porquería de matchmaking que hay en la secuela. Aun hay mucho que adoro de Gears of War 2, la campaña me encantó, las adiciones al modo de juego son más que brillantes pero no puedo tolerar que el sistema de búsquedas siempre sea un fiasco, ayer tarde más de quince minutos en encontrar un grupo de juego y cuando por fin entre estaba lleno de lag y todos mis compañeros de equipo se salieron, en otra ocasión tardo cerca de veinte minutos en comenzar un enfrentamiento y por alguna razón el juego expulso a varios jugadores y mi equipo quedo en desventaja. Lo más odioso de todo es que el sistema de rangos es una puta basura ¿de qué sirve que tengas nivel tres si de todas formas en tu equipo hay tantos novatos que terminas desesperándote porque no entienden el objetivo de algunas variantes?

Ya muchos vieron este video en el cual se explica a detalle, todos y cada uno de los molestos errores que existen en el multijugador, no todo es mierda pero si hay demasiadas cosas que son realmente molestas. Ya no sé si podre continuar jugado, miles de veces he querido azotar el control por la desesperación en muchas partidas que terminan siendo un festín de porquería, quizás hasta que todos esos errores hayan sido corregidos es que me divertiré jugando GoW 2 otra vez.

Por cierto, como muestra de lo malo que puede ser estar en una partida generada por el matchmaking, en la foto de arriba se encuentra un servidor; mi personaje no solo estaba flotando en el aire sino que lo hacía de forma vertical, aunque eso no es lo más sorprendente, lo que realmente debería asombrarles es el hecho de que me tome esa foto a mi mismo ¿Qué como lo hice? Pues no es mi cadáver, simplemente mi personaje salió en el mapa pero yo no podía controlarlo, fue como si estuviera muerto.

Cómo extraño los días en que las palabras Gears of War eran sinónimo de diversión autentica.





Regalos que apestan

6 01 2009

Saben, hace mucho que había olvidado lo especial que resulta este día, y si lo he hecho es porque hace tanto que deje mi etapa inocente e infantil que no recuerdo cual fue el último día de reyes que disfrute antes que me dijeran cruelmente: “¡los reyes no existen, son los papás!”.

No obstante aunque hayan pasado muchos años desde entonces, eso no quiere decir que he dejado de ser un niño, soy casi tan inmaduro como cuando tenía diez años, por eso aunque realmente el día de reyes ya no represente algo tan simbólico y cabrón como a millones de niños, comprendo mucho de lo que significa para los mozalbetes y sus afligidos padres.

2008 representó un año de verdadera crisis para algunos, sobre todo aquellos que cometieron el error de embarcarse en deudas con sus tarjetas de crédito (yo no me salve de eso ¡ouch!), por lo que muchas familias quizá no pudieron complacer a sus pequeños críos con el juguete que ellos querían; precisamente fue lo que vi esta mañana al visitar a unos tíos míos que acabañan de darle la sorpresa a su pequeño hijo con un regalo (si, solo uno), tuve la oportunidad leer con detenimiento la carta que fue escrita con mucha ilusión, el niño pedía cerca de cinco juguetes diferentes y algunos de ellos estaban entre los $500 y $800 pesos (solo especulando, pero desde que yo recuerdo los autos de radiocontrol siempre han sido caros). Pero la frágil línea financiera por la que atraviesa la familia no permitió conceder más que un solo regalo, el cual ni siquiera estaba entre la lista, vamos ni siquiera se acercaba a alguno de los que el niño pedía. En lugar de un costoso juguete que funcionaba a control remoto, vi un futbolito hecho íntegramente de madera, desde las pequeñas figuras hasta la estructura, y si también la pelota era de madera. Desde que puedo recordar, el niño jamás ha sido caprichoso o exigente con los padres, así que aunque su único regalo no era parte de lo que había pedido, este no tuvo más remedio que sentirse agradecido aunque por dentro seguro estaba muy confundido pensando en el porqué los Reyes Magos se habían hecho pendejos con su lista, seguramente debe estar pensando en que deben tener un mal administrador o quizá el que revisa las cartas debería ser despedido. Al menos es lo que yo pensaría.

Supongo que esa es la primera gran lección, desde la etapa de la niñez, ‘que no siempre se obtiene lo que se quiere’, o ‘que las cosas no siempre son como uno quisiera’. Desde muy pequeños a algunos la vida les empieza a escupir en el rostro y eso es algo triste si lo piensan.

Por otra parte las cosas podrían ser peor, hay quien no recibe ni un solo regalo en estas fechas, pero es difícil explicar eso a alguien que sigue creyendo en la magia, seguro piensan que los Reyes Magos son unos verdaderos desgraciados; aunque en unos años, cuando les sea revelada la verdad quizás el odio se desvié a otros.

Como sea el suceso me recordó a este video:

Es la segunda vez que lo pongo pero hoy ando muy descarado, por otra parte hay a quien siempre le va bien:

Jamás recibí una consola o juego envuelto en precioso papel de regalo así que si algún día recibiera algo así seguramente mi expresión sería igual o hasta más festiva que la del niño del video anterior.

Nintendo sixty-fooooouur!!!





Little Badass

3 01 2009

Desde hace mucho que quería una de las figuras de Gears of War hechas por la compañía Neca. No me gusto mucho el diseño pero siendo los únicos fabricantes pues tuve que seder, no están tan mal aunque el pelotón Delta no luce tan parecido a sus contrapartes virutuales; por otra parte las figuras de los Locust quedaron muy bien gracias al tosco acabado que tienen los productos de esta compañía.

En fin, crei que sería buena idea asistir a  Dual City (una convención mensual de manga y comics en Puebla) para encontrarla a buen precio, no obstante noté que la edición de este mes era en verdad pobre en cuanto a expositores, no encontré muchos puestos con figuras de colección por lo que mi segunda opción fue recurrir a la fayuca, por suerte encontré este duplicado de Marcus Fenix por el exelente precio de $350.00.

Así adelante mi “día de Reyes” y ahora le pequeño anti-heroe adorna mi zona de juegos con su ruda personalidad.

Ozom!